16. Die Magieverstärkung der Kleriker-Fertigkeit "Beschwörung: Edle Energie" wurde leicht verringert.

Skandal ;o)
Aber das Schild das der Kleri bekommt... (30 sec. wird sämtlicher Schaden absorbiert, aber man kann nichts casten etc.) hammer, ist ein bisel übertireben, aber sobald man den AT drauf hat.. Schild zünden... neu positionieren, wenn der at ablässt und merkt das ist sinnlos, Schild runter nehmen und weiter machen^^
Ich bin auf den recast timer gespannt... 10-15 min wäre okay alles dadrunter ist einbisel übertrieben, obwohl die meisten eh wieder meckern werden, kleri is imba und bekommt dann sowas. Aber die gehen in die richtige Richtung finde ich, kleri damage runter setzen, dafür heal effektivität hoch setzen und dem Kleri neue gimmicks geben länger zu überleben.

War Off Topic aber passte hier gut hin^^
Und jo, mit den Höhenunterschieden und grp heals, das ist nervig, in dredgion ist das auch recht oft, du stehst in der mitte auf der glasscheibe... (vor den Kojen, zwischen den beiden Bereitschaftsräumen) keine 10 Meter vor dir steht die komplette grp und keiner ausser dir und der Caster hinter dir bekommen den grp heal ab...
